아마 이 기사의 제목을 보고 “Tommy, 무슨 소리를 하는 거야? Fantasy Sports는 소셜 네트워킹이 아닙니다.”
표면적으로는 왜 게임을 그렇게 볼 수 있는지 쉽게 알 수 있습니다. 하지만 저는 판타지 스포츠가 Facebook, Flickr, 심지어는 foursquare/gowalla만큼이나 소셜 네트워킹을 위한 수단이라는 것을 말씀드리고자 합니다.
게임에 익숙하지 않은 분들을 위해 자세히 설명하겠습니다. 가장 간단한 형식으로 10-12명의 참가자가 시즌이 시작되기 전에 리그에 참가합니다. 거의 모든 주요 스포츠에는 관련된 판타지 게임이 있습니다. 시즌 시작 전, 구단주들은 직접 또는 온라인으로 모여 실제 팀의 실제 선수들로 구성된 팀을 선발하고 리그 규칙에 따라 라인업을 구성합니다. 그런 다음 시즌이 시작되면 다양한 요인(건강한 대 부상, 좋은 대 나쁜 매치업 등)에 따라 선수를 선발하거나 자리에 앉힙니다. 그런 다음 팀은 각 플레이어가 집계한 실제 통계에 대한 크레딧을 받습니다. 전체적인 목표는 리그 구성에 따라 순위권 최고의 팀으로 시즌을 끝내거나 플레이오프에서 우승하는 것이다.
많은 사람들에게 이것은 다소 무의미하게 들릴 수 있습니다. 사실, “판타지 과부”라고 불리는 반란도 있습니다(관련 의류 라인을 갖춘 Women Against Fantasy Sports 웹사이트 [http://womenagainstfantasysports.com/]에서 더 자세히 알아볼 수 있습니다). 그러나 이러한 게임은 시간을 허비하고 약간의 현금을 날리는 것보다 훨씬 더 중요한 역할을 합니다.
믿거나 말거나, 판타지 스포츠는 대부분의 주요 서비스와 마찬가지로 소셜 네트워킹을 위한 수단입니다. 잠시 시간을 내어 이 결론에 이르게 한 게임의 몇 가지 속성을 살펴보겠습니다.
1. 부족 기반 – 모든 활동은 모든 참가자가 동일한 도구와 기능을 사용하여 동일한 규칙, 동일한 득점 시스템 내에서 플레이하는 데 동의하는 사전 결정된 리그에서 발생합니다. 이것은 공식 소셜 미디어 사이트에 있는 내 친구들과 아주 흡사하게 들립니다.
2. 온라인 – 최초의 판타지 게임인 1인샵 판타지 야구는 원래 지역 신문의 박스 스코어를 사용하여 열렬한 팬들에 의해 관리되었지만 게임은 완전히 온라인으로 마이그레이션되었습니다. 멋진 새 웹 장난감이 아니라 진정한 소셜 활동으로 시작했다면 어떨까요? 그것은 온라인이 되기 전에 사회적이었기 때문에 가장 확실히 자격이 있습니다.
3. 인터랙티브 – 판타지 스포츠는 리그 우승을 위해 수행해야 하는 지속적인 활동에 관한 것입니다. 모든 팀 관리자는 온라인 드래프트 룸에서 전체 채팅 기능을 사용하여 라이브 드래프트에 참여해야 합니다. 그런 다음 시즌은 라인업 결정, 무역 협상, 자유 계약 선수 목록(팀에 아직 속하지 않은 선수 목록)에서 선수 추가 및 제거가 혼합됩니다.
4. 실시간 – 실시간이라면 판타지 스포츠가 적합합니다. 게임은 매일 또는 매주 진행되며, 실시간 득점은 하드코어 판타지 스포츠 플레이어에게 필수입니다. 팀 명단은 매일 다양한 방식으로 조정할 수 있습니다. 팀 소유자는 마음대로 거래를 하고, 스레드 형식(예: 블로그 댓글)으로 메시지를 게시하고, 팀 페이지에서 바로 이야기하고, 참가자 간에 이메일을 주고받을 수 있습니다. 물론, 대부분의 작업은 라이브 게임 중에 발생하지만 여러분 중 소셜 미디어 사이트에서 하루 24시간을 보내는 사람은 누구입니까?
5. 콘텐츠 중심 – 판타지 스포츠 블로깅, 분석, 조언, 제품 및 게임을 중심으로 전체 산업이 구축되었습니다. 속보가 이 퍼즐의 큰 조각이며 Twitter 및 Facebook과 같은 도구는 이제 실시간 플레이어 관련 정보를 전파하는 데 중요한 역할을 합니다. 내 말을 믿지 못한다면 2월 18일 NBA 트레이드 마감일까지 트위터에서 떠도는 잡담에 주목했어야 했다.